网游无益青少年智力开发,目前转型期的中国,正值心理问题高发期,小学生根本就不用上网,一旦孩子网络成瘾,对他未来的发展带来的将是一种毁灭性的伤害。
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“和谐GDP”应成社会导向记者:现代社会,大家普遍感到压力很大。为什么会这样呢?张侃:这个问题可分成两大方面来谈,一是社会群体压力增大的问题,二是年轻人压力增大的问题。
现在中国社会正处在转型期,个人不确定性因素增大了;此外,现代社会以物资财富的多少为导向的评价标准,加之贫富差距拉大带来的一些社会矛盾和冲突,这些因素都让社会感到普遍的'焦虑。至于年轻人比以往的压力大,除了家庭期望值普遍比较高外,还有三方面的矛盾造成。
第一,年轻人生理年龄和心理年龄落差产生的矛盾。据研究,现代人比中世纪的人性成熟平均提高了三年,但现代人成熟年龄却比中世纪晚了好多。
第二,科学知识增多与社会知识减少之间的矛盾。现代社会科学知识的学习要求急剧增高。但是社会知识的学习反而下降了,这不利于帮助年轻人走向成熟。
第三,科学知识中,陈述性知识和程序性知识之间的矛盾。前者是要求死记硬背的知识,后者是讲究程序过程的活知识。记者:在减轻个人的压力感方面,社会可以做些什么呢?张侃:关键是社会导向要改变。我们不能以金钱的多少、物质财富的多少、GDP的多少作为社会的唯一的导向。
现在,我们提出了“和谐社会”的理念,我认为,相应地也应有“和谐GDP”的概念。比如说某个地区GDP很高,但为了追求这个高GDP,付出了许多社会代价,带来许多社会问题。这些局部地区的问题对整个社会国家都有损害。“和谐GDP”,就是在计算某个地区的GDP时,扣除为此付出的解决社会矛盾和问题的成本。
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孩子沉迷网游怎么办
虚拟身份无法替代现实生活
所谓在虚拟世界中换个身份的行为并不是只有网络上才有,最早听人说书时,便是一种感同身受的虚拟。把自己想成是书中的人物,跟随情节的变化而变化;
之后有了电视剧、电影等,常常会令很多人陷入情节里,和主角一起欢笑,一起流泪;如今的网络世界,则让这种虚拟变得更加真实甚至可怕,因为虚拟的场景变得可持续、可变化和可操控,甚至可以以假乱真
一个稚嫩初中生,在网络游戏中可以是天下无敌的大英雄然而,虚拟世界和现实世界的巨大反差,往往让一些心智不成熟者难以转换,最后出现种种令人费解的情况,就如同本文开篇所说的那则新闻。
通常喜欢玩角色扮演的人会觉得在虚拟世界里,自己活得比现实生活更有意思。不但如此,他们认为,虚拟世界的成功和美满同样是靠自己的努力得来,而那种感受的真实程度完全和现实世界一样。但真的会一样吗?
自由背后危害大
很多沉浸在虚拟世界里的游戏玩家觉得,自己之所以迷恋虚拟世界,很大原因就是自由,想干嘛就干嘛。不可否认,当现实生活中的自己面对枯燥乏味的重复,但又不想高成本高风险的改变时,钻到虚拟世界,并幻想换一个身份生活,就会显得简单轻松得多。从这个意义上看,虚拟世界、虚拟人生未必都是坏处。
不过,游戏者往往忽略了没约束的生活方式会带来一定伤害。记者看到过这样一个报道,女网友姗姗在5年时间里,几乎把一切业余时间都投入到游戏中,为游戏装备投入的资金也多达上万元。
但有一次,交往多年的网友在网络上向她借钱(游戏点)后忽然消失了。姗姗说,虽然被网友骗走的3万游戏点折合人民币不到200块钱,但从此以后,她的`心情变得极度不好,身体也开始出现不适,甚至开始做噩梦。而且,她对现实生活中周围的人都产生了一定的警惕性,开始变得不信任别人。所以说,网络上的虚拟世界带来的最大危害,就是让人与人之间失去了信任。
而虚拟世界对现实最大的影响是,玩家最后变得分不清自己究竟在哪个世界,并把虚拟中出现的问题带到现实世界中。另外,虚拟世界同样影响身体健康,很多人因为玩游戏而上瘾,一玩就是好几天,实在累了就睡一会儿,醒来后继续玩。生活不规律,会极大危害身体健康。
要学会从虚拟世界中走出来
对玩家来说,沉迷游戏在心理上表现为强迫型,甚至无法控制自己的行为。一般来说,当玩的人全身心融入游戏中,并因此影响学业和正常人际交往时,就需要重点关注了。
因为接下来,沉迷虚拟世界中的他(她),会与周围人的关系越来越冷漠,甚至会出现焦虑、抑郁等情绪。最后要注意的是,当发现身边的朋友或家属沉迷于网络游戏时,最好是多带他(她)参加现实生活中有意思的活动,要多表扬他(她)的优点,对其缺点和错误千万不要过度批评,甚至不可以采取漠视方式。
给予他们恰当的表扬和关心,会让这些深入虚拟世界的人意识到现实世界的好
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网游的利端与弊端
利端:
1.网络游戏的产生制造了巨大的经济链 带动了网吧的产生 增加了更多的经济产业 增加了我们的就业量 也提升了国家GDP。
2.网络游戏 带给我们生活更多的娱乐性 ,满足了我们的`精神需求,让我们的精神娱乐得到更加富足。
弊端:
1.网络游戏的产生也给我们带来了极大的危害,让很多没有自制力的青少年们,误入歧途 ,他们沉迷游戏世界 沉溺于虚拟生活 忘记自我 迷茫虚度人生
2.网络游戏让很多青少年为了升级打怪 一直氪金 不断出现 许多为游戏充值巨额的金钱的社会新闻 引起家长的反感 与反对
但是 从总的角度来说 网络游戏的利大于弊 网络游戏为国家的经济做出了巨大的贡献 也扩大了就业 增加了经济链 。因此作为新青年的我们 在玩游戏时 需要适度娱乐 但不能过于沉迷 我们要有坚定的意志 做新中国 向上 有志有为的新青年。
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