画画初学者学什么好

时间:2023-07-06 22:09:42 育儿 我要投稿

  零基础画画一般都是从素描开始学

  画画初学者学什么好1

  1、透视练习

  无非就是一点、两点、三点透视的理解,应用时要注意具体结合人物的角度,是侧是正/是俯是仰,有背景/场景时更需要注意。

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  2、线条练习

  重点理解线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。

  那么练习线条线稿,为的就是要在繁杂的画面中强调层次感,换言之,就是利用粗线、细线、实线、虚线、深线、浅线组合排列起来经营画面的能力。

  像下图红色区域的都是属于轮廓线,是表达主要形体结构的线,基本也都比内部的线要粗。

  而内部这些对应的就是装饰线(下图青色区域),主要是丰富主体内部,细节内容、材质质感、疏密等作用。

  小白画的线稿总是毛毛躁躁的,线条没有粗细变化,整体画面显得单调,人物角色也不生动。

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  3、素描练习

  素描关系即便是对于平涂的日系插画也是一样重要的,有好的素描基础,才能画好二分。

  素描可以通过几何体、结构、静物素描等的学练,掌握素描基本知识,也可以通过材质的练习去深化。

  比如:概括体积

  概括光影

  4、人体练习

  很多人觉得结构复杂、很难学习,但是只要你先学习了透视,再从方块开始画起!就可以去画各个角度的方块,把身体的各个主要部分都用方块去表示。

  画的时候要注意好不同方面的关系,这样就是迈出了体块概括的第一部分。

  然后,再去了解熟悉人体比例、人体动态、多角度练习等等。

  先把复杂的人体分为头、颈、胸块、胯部以及四肢,这几个主要的身体结构,然后了解各个主要身体结构之间的比例关系。

  然后用体块,带着对体块角度的考虑(图中的箭头)去画:

  5、色彩练习

  掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,还需要掌握软件的工具以及图层的使用方法。

  叠色法与直接上色法都可以去尝试,不要出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等等问题!

  建议初学者去选择配色效果时追求:整体统一中有一定的层次变化。

  就像这样:

  ma-ko

  HSB这三个维度上尽量要控制在:只有一个维度变量进行比较多的变化,其他两个纬度尽量减少变化。

  最后用L的「亮度」去考虑色彩在视觉上的“深浅”!

  因为不单是S、B的变化会影响L,即使S和B都不变,H不同时也会影响L值。

  6、头像练习

  从头部基础结构、五官比例/位置,到好看的画法、男女性之间的区别,再到不同脸型对应的气质以及不同的发型搭配、头部道具及装饰等等。

  做这些练习需要有针对性地训练。

  7、服装练习

  服装在角色设计上是非常重要的环节,服装的属性、设计思路、衣褶布纹、文化这些都是需要去积累的。

  比如设计中的构成:

  比如衣褶布纹,受与不同材质的影响的规律:

  8、构图练习

  构图对于插画而言是必不可少的,优秀的构图能够在表现角色魅力时直接提升一个层次!新手小白需要理解插画中的常用构图法则。

  比如,各种几何形的构图方式、人物与整体画面的关系:

  画面中的前中后景/黑白灰:

  所以呀,想要画好一幅符合标准的画,是很不容易的。

  想学好画画,得从最基础的地方做好,最基础的透视掌握不到位,画出来的人物扁平不立体。

  画画初学者学什么好2

  1学画画零基础先学什么

  零基础画画一般都是从素描开始学,素描可以增强你的空间塑造能力,让你的美术作品更加立体生动。当然,如果你是学习国画,可以不从素描开始学,但如果学了素描对你画国画也有很大的帮助。

  素描是西方绘画体系的基础,学会了素描之后,你再学习油画或者是一些写实的画,就会更加容易一些,能让你有更好的空间塑造能力。

  在练习素描的时候,可以让你画出物体的光感,还有物体的透视等,比较符合在现实世界中眼睛所看到的。学会了素描之后,掌握了透视和控制黑白明暗层次关系,再加上学了色彩的知识之后,我们就可以画有颜色的画。

  传统的水墨画虽然是黑白的,可也是有一些明暗关系的,只是看上去不是那么的强。如果你没有素描基础也是可以学习国画的,历史上的书画家一般都没学过素描哦。

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  2如何学好素描

  素描是学习美术的基本功,在素描的时候,空间感要留好,不然会让人觉得这幅很有紧迫感,所以构图也是关键。

  素描的线条也十分重要,如果乱了,线条就会变成一团,很不好看。

  素描是从整体看图形,将整体比较深的地方浅浅铺一层铅笔,之后从最深处开始刻画,依次进行,这样效果会非常好。

  如果构图中人物是侧面,要注意人物眼睛所对的一侧要稍稍多些空间,使感觉上画面不至于发堵。

  把主体物放在正中间的`偏右或偏左一点,也就是黄金分割,即使画单个物体,也要这样,这才可以让整幅画看上去更立体。

  打形

  无论你是画什么,准确把握形体都是重中之重。包括人体结构和常见物品。无论是今后是打算钻研场景、插画、人物设计、漫画,打形。

  如果说色彩和画面效果尚且有“公式”可以去套的话,形体是一定要下功夫去练习的,没有任何捷径可走!

  比如Mika Pikazo这类的画师,为什么他的画这么好看,色彩只是一个方面。更重要的是他在每个物品的形体塑造上已经是非常不错的了。

  线条

  线条是很多画风的灵魂和骨架。尤其是日系二次元风,线条不仅仅是交待结构,还是你画面是否有美感的关键。

  所以我们在勾线的时候,除了要精准使用线条交待画面结构以外,还要借助线条的粗细和虚实,表现画面中的一些结构。

  比如画师青十紅的人物作品里,我们可以看到这个画师在线条的轻重缓急的把握上,就是非常不错的。

  素描

  我们生活在一个有光的环境之下,所以想让你的画面更有立体感,素描是绕不开的问题。

  我知道很多同学提到素描,都会想到很多自己看过的教程。但如果大家仅仅只是把“三大面五大调”牢记心中,绝对是远远不够的,我们还需要在实际的作画中掌握。

  同时不同的物体,即便有着相同的光照,由于材质和基础色(底色)的不同,素描效果也可能是会大相径庭的。所以我们必须要仔细观察。

  比如日本画师じょろり笔下的场景,在素描和光影上的塑造就非常不错。整个画面的立体感也就非常富有真实感了。

  色彩

  掌握色彩的基本原理,找出色彩的规律,你就会使用色彩魔术的常用工具。可以尝试重叠上色法和直接上色法,不要有脏、乱、焦、闷、灰(视灰情而定)、饱和度太高、曝光、太暗等问题。

  比如米山舞的这张作品,两个人物本身并没有什么特别之处。但借助色彩上的渲染,两个人物之间就充满了一股暧昧的气息。

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