被游戏毁掉的青少年有多少

时间:2023-06-21 06:10:22 育儿 我要投稿

  因为游戏而患有网瘾的青少年大约有3000多万人

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  近年来,网上要求关闭各类游戏的呼声,是铺天盖地、此起彼伏,更有些人采取了一些比较极端的方式表示抗议,要求直接关闭,人们对于游戏似乎已经不仅仅是厌恶,甚至是到了深恶痛绝的愤怒程度。

  那为什么呢?因为有越来越多的家庭是深受其害,特别是广大的青少年,尤其是在校的学生们,家长们简直到了束手无策苦不堪言的地步。很多孩子就这么眼睁睁的看着他们误入歧途,毁了自己的前途,很多年轻人一旦沉迷于游戏,基本上情绪就会变得极端易怒、暴躁、厌学、厌世、叛逆,还有各种的社交障碍病症等等。

  到目前咱们国家青少年网民大约有3亿多人。其中,因为游戏而患有网瘾的青少年大约有3000多万人,好几千万人啊?而且这些人都是祖国的花朵和未来!

  但凡是可以极大地激发人性弱点的,像暴力、贪婪、恐惧、好斗、争强好胜等等,容易让人产生成瘾性的精神,娱乐产品会把人带到一个非正常的生活状态当中,击溃人的自律意识和自我控制能力。进而,对人对社会产生巨大的危害,成年人都很难摆脱这个诱惑,更何况是一些未成年的孩子呢?

  如果说这样的'现象具有普遍性,那么危害的就是整个社会,只要造成了普遍的社会危害,不管你有什么样的理由,都不过是谋财害命的借口。

  知道那些游戏的投资者和开发者会说,哎!你也不能一棍子打死呀!游戏啊!还是有娱乐有抑制作用的。而且,我们也不希望未成年人去玩?那我想问问: 你这毒品也有镇痛的作用啊!也能给人带来快感,为什么不允许你拥有呢?还有枪械,还有自卫的功能对不对?为什么需要管制呢?道理其实非常简单,因为这些东西给人类带来的危害远远大于它的好处。

  通过这么多年的事实证明,游戏也是一样,它也会给人类形成普遍的危害性。儿童少年因此荒废了学业,无数的年轻人也因为迷恋游戏而葬送了自己的青春事业,还有家庭,进而给社会带来了巨大的不安定的因素。所以,对于个人层面来说,远离游戏就是珍爱生命,对于国家社会层面来说,严格管控游戏维护和拯救的是祖国的未来和社会的稳定。

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  网络游戏毁掉了50w孩子。

  是父母的问题。过去是电视剧,然后是小说,现在是游戏。都只不过证明父母的无能罢了。

  在消费方面,腾讯规定,未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务;8-16周岁用户单次充值金额不得超过50元人民币,月累计充值不得超过200元人民币;16-18周岁用户单次充值金额不得超过100元人民币,月累计充值不得超过400元人民币。

  主要优势:

  在游戏时段及时长上,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务。法定节假日未成年用户单日游戏时长累计则限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。

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  游戏成瘾患病率逾27%

  今年5月,世界卫生大会通过《国际疾病分类》第11次修订本,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。根据中国互联网络信息中心发布的统计报告显示,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。

  对一些辨别力、自控力较差的青少年来说,游戏成瘾正成为他们“成长的烦恼”。一些家长则寄希望于医疗机构为孩子“脱瘾”。

  前不久,北京回龙观医院在建立成瘾医学中心的基础上,扩展床位增设了行为成瘾病房,这是国内公立医院首次探索建立此类病房。

  2018年,英国首家公立戒除网瘾诊所——网络障碍中心在伦敦西部开设。这家诊所是英国首家政府投资支持的解除网瘾机构,旨在帮助成年人和青少年儿童解决对暴力游戏等成瘾的问题;在日本,很多游戏成瘾的患者都会选择去精神心理科就诊,通常采取的治疗方式是一对一心理咨询;

  美国医学界对游戏成瘾的研究由来已久,成立于2009年7月的华盛顿秋城reSTART康复中心,是美国第一家专门治疗各种科技产品成瘾的机构。

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  “网瘾少年”因人而异

  中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林表示,玩游戏不代表就是游戏障碍或者精神心理问题。游戏障碍有严格的定义和标准。

  按照世卫组织的说明,游戏障碍的主要表现包括:对游戏行为的开始、频率、时长、结束、场合等失去控制;游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管已经因游戏产生了负面后果,但依然持续游戏甚至加大游戏强度。上述3个基本特征需持续至少12个月以上。

  此前,一些机构采取封闭、体罚等极端手段治疗“网瘾少年”的案例,曾引发巨大争议。中国艺术研究院副研究员孙佳山表示,《国际疾病分类》第11次修订本将于年1月1日正式生效。在此之前,“游戏障碍”等概念仍处在开放性科学论证阶段,绝不是以治疗青少年群体的“网瘾”为名从中牟利的不正规甚至是非法组织的“免死金牌”。

  专家指出,解决青少年游戏成瘾问题,需要家庭、学校、政府等全社会的共同参与,而不是以“游戏成瘾”为借口,一味将孩子推给医疗机构,推卸、逃避自身责任。

  因沉迷网游而做出违法行为

  三个青少年因网络游戏结识并沉迷其中不能自拔,为了支撑游戏开销,三人走上了犯罪的道路,先后偷窃电瓶车5起,涉案价值8000余元,三人被警方依法刑事拘留。

  现在的网络游戏很多都需要花钱,买好的装备,游戏升级更快,青少年经济不独立,没有钱来支撑其玩游戏,就可能有一些“歪点子”,走上了违法的道路。要么是偷电瓶车,要么就把魔爪伸向年轻娇小的单身女子,对她们实施抢劫或勒索,以此来满足自己上网的金钱需求。

  因上网过度而身体出现问题

  一个高中生因为和小伙伴一起上网而迷上了游戏,原本较好的成绩开始下降。到了高二的时候,他表现出饮食睡眠不正常、胃痛、背痛,医生建议他要多运动。这个少年曾经上网上到不吃不喝,最长时间是一天一夜,由家长送饭到网吧。经常逃学、夜不归宿去上网,持续时间长达一学期,因学习成绩下降及违反学校校纪校规被劝退。

  长时间上网身体容易出现问题,比如焦虑不安、失眠、颈椎痛等,更为严重的是,有一些孩子因为连续几天几夜上网,发生了猝死的悲剧。

  因沉迷暴力游戏而伤人

  沉迷网游不仅伤害自己的身体,有的人甚至恶意伤害他人。15岁少年小唐,沉迷于一款电子暴力游戏,为了在现实中体验虚拟世界“杀人”的刺激与快感,他将23岁的女邻居残忍杀害。

  暴力游戏对青少年毒害太深,他们沉迷在暴力的世界里,玩得忘乎所以,游戏已经扭曲了他的'三观,为了游戏的快感居然轻视他人的生命。因为一时的好奇心作祟,等待他的将是牢狱之灾。

  这些鲜活的案例应该给青少年以警示,为了一时的玩乐、一时的兴趣而毁掉自己的生活是特别不值得的。很多网瘾孩子是缺乏父母的关怀和管教,网瘾情况才越来越严重,所以家长要多关注孩子的生活情况,不能放任他玩电子游戏,及时发现及时解决问题,生活中有趣的事情还有很多,不能让孩子把目光只放在网络游戏上。

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