网络策划 篇1
一、公司简介
本公司以“与绿色同行,与自然为本”为企业宗旨,号召广大人民热爱大自然,保护大自然。
本公司以生产绿色产品为主(包括绿色食品,绿色日用品,等绿色系列品),创建于20xx年1月,产品一经推出就受到广大市民的好评,现在,本公司已创立了自己的品牌,产品畅销全国。
二、公司目标
1、财务目标今年(200x年),力争销售收入达到1亿元,利润比上年番一番(达到3000万元)。
2、市场营销目标市场覆盖面扩展到国际,力图打造国际品牌。
三、市场营销策略
1、目标市场中高收入家庭。
2、产品定位质量最佳和多品种,外包装采用国际绿色包装的4r策略。
3、价格价格稍高于同类传统产品。
4、销售渠道重点放在大城市消费水平高的大商场,建立公司自己的销售渠道,以“绿色”为主。
5、销售人员对销售人员的招聘男女比例为2:1,建立自己的培训中心,对销售人员实行培训上岗,采用全国账户管理系统。
6、服务建立一流的服务水平,服务过程标准化,网络化。
7、广告前期开展一个大规模、高密集度、多方位、网络化的广告宣传活动。突出产品的特色,突出企业的形象并兼顾一定的医疗与环保知识。
8、促销在网上进行产品促销,节假日进行价格优惠,用考核销售人员销售业绩的方法,促使销售人员大力推销。
9、研究开发开发绿色资源,着重开发无公害、养护型产品。
10、营销研究调查消费者对此类产品的选择过程和产品的改进方案。
四、网络营销战略
经过精心策划,公司首次注册了二个国际顶级域名建立了中国“与绿色同行”网网络,在网络中全面介绍公司的销售产品业务和服务内容,详细介绍各种产品。紧接着逐步在搜狐、雅虎等著名搜索引擎中登记,并以网络广告为主,辅以报纸、电视、广播和印刷品广告,扩大在全国的影响,再结合网络通信,增加全国各地综合网络的友情连接。
五、网络营销的顾客服务
通过实施交互式营销策略,提供满意的顾客服务。主要工具有电子邮件、电子论坛,常见问题解答等。
六、管理:
(一)、网络营销战略的实施:
制定了良好的发展战略,接下来就需要有可行的.推进计划保证其实施,我们可按下列步骤操作执行:
1、确定负责部门、人员、职能及营销预算:
网络营销属营销工作,一般由营销部门负责,在营销副总经理领导下工作。一般应设立专门部门或工作小组,成员由网络营销人员和网络技术人员组成,即使是工作初期考虑精简,也应保证有专人负责,工作初期调查、规划、协调、组织,任务繁重,兼职很难保证工作的完成。
2、专职网络营销人员职责应包括:
(1)综合公司各部门意见,制定网络构建计划,并领导实施网络建设。
(2)网络日常维护、监督及管理。
(3)网络推广计划的制定与实施。
(4)网上反馈信息管理。
(5)独立开展网上营销活动。
(6)对公司其他部门实施网上营销支持。
(7)网上信息资源收集及管理,对公司网络资源应用提供指导。
3、在网络营销费用方面我们将确保最大可能的节约,但我们仍需对可能的投入有所估计,我们的营销预算主要来自于:
(1)人员工资
(2)硬件费用:如计算机添置
(3)软件费用:如空间租用、网页制作、web程序开发、数据库开发。
(4)其他:如上网费、网络广告费等。
(二)、综合各部门意见,构建网络交互平台。
公司网络作为网络营销的主要载体,其自身的好坏直接影响网络营销的水平,同时网络也并非仅为营销功能,还包括企业形象展示、客户服务、公司管理及文化建设、合作企业交流等等功能,只有在广泛集合公司各方面意见的前提下才能逐步建立起满足要求的网络平台。
构建网络应注意网络应有如下功能:
(1)信息丰富:信息量太低是目前公司网络的通病。
(2)美观与实用适度统一:以实用为主,兼顾视觉效果。
(3)功能强大:只有具备相应的功能,才能满足公司各部门要求。
(4)网络人性化:以客户角度出发而非以本企业为中心
(5)交互功能:力求增加访问者参与机会,实现在线交互。
(三)、制定网络推广方案并实施
具备了一个好的网络平台,接着应实行网络推广。网络推广的过程同时也是品牌及产品推广的过程。
1、制定网络推广计划应考虑的因素有:
(1)本公司产品的潜在用户范围。
(2)分清楚本公司产品的最终使用者、购买决策者及购买影响者各有何特点,他们的上网习惯如何。
(3)我们应该主要向谁做推广。
(4)我们以怎样的方式向其推广效果更佳。
(5)是否需借助传统媒体,如何借助。
(6)我们竞争对手的推广手段如何。
(7)如何保持较低的宣传成本
2、我们可以借助的手段:
(1)搜索引擎登录。
(2)网络间交换连接。
(3)建立邮件列表,运用邮件推广。
(4)通过网上论坛、bbs进行宣传。
(5)通过新闻组进行宣传。
(6)在公司名片等对外资料中标明网址。
(7)在公司所有对外广告中添加网址宣传。
(8)借助传统媒体进行适当宣传。
七、网络营销效果评估及改
网络推广之后我们的工作完成了一个阶段,我们将获得较多的网上反馈,借此我们应进行网络营销效果的初步评估,以使工作迈上一个新的台阶。
1、评估内容包括:
(1)公司网络建设是否成功,有哪些不足。
(2)网络推广是否有效。
(3)网上客户参与度如何?分析原因。
(4)潜在客户及现有客户对我网上营销的接受程度如何。
(5)公司对网上反馈信息的处理是否积极有效。
(6)公司各部门对网络营销的配合是否高效。
2、评估指标主要有:
网络访问人数、访问者来源地、访问频率、逗留时间、反馈信件数、反馈内容、所提意见等等。
网络营销的有效运用,将可对公司其他部门的运行产生积极影响,同时也影响到公司的整体运营管理。作为网络信息条件经营方式的探索,它将极大推动公司走向新经济的步伐。它将发挥如下作用:
促进公司内部信息化建设,加快企业电子商务准备,完善公司管理信息系统,提高公司管理的质量与效率,提高员工素质,培养电子商务人才。
这些变化将影响公司现有的生产组织形式、销售方式、开发方式、管理方式等等,推动公司进行经营方式的战略性转型。
网络策划 篇2
活动引言:网络是一座开放的宝藏,为了引导同学们积极、健康、有效地利用网络丰富的资源,更好地服务学习和生活,特策划举办首届“校园网络文化节”之网络“寻宝”大赛”。现将相关事宜通知如下:
一、活动主题:开发网络“宝藏”,助我健康成长
二、参与对象:临床08级全体同学
三、活动时间:详情见宣传板
四、参赛类别
1.软件
2.素材:包括音频、视频、图片、特效代码等
3.计算机教学:包括网站、图形、动画、编程、办公、音视频编辑等
4.讲座视频(不含第3类)
5.综合类及其它
五、比赛日程
1参赛者在同一网站上下载(不能下载的.资源可在线参赛)1-3个资源
2.同学将参赛资料(电子文档)交社团部附:参赛作品类别及所在网站
3.主办单位组织初评,产生决赛名单。(时间待定)
4.组织决赛答辩,答辩时间共8分钟,陈述与回答评委提问自行掌控。
六、参赛要求
1.参赛资源需合fa、健康,
七、奖项设置
每个类别设一、二、三等奖各1名,颁发荣誉证书。
主办单位:临床医学系xx级学生分会社团部
网络策划 篇3
一、活动目标:
1、认知目标:认识计算机、网络与中学生获取信息的关系;
2、情感目标:正确对待网络,不沉溺其中,自觉抵制网络的不良影响;
3、行为目标:展示新时代小学生丰富多彩的网络生活。
二、活动内容:
(一)活动班级:全校各班
(二)主要环节:
1、展示学生网络成果:借助网络支持和大屏幕演示,展示学生丰富多彩的网络生活与实践成果。
2、提出诸多负面事件,通过讨论网络的负面影响,充分认识网络,为下一步正确认识、正确使用网络的讨论奠定基础。
3、树立正确网络观:在充分演示、讨论的基础之上,客观公正地认识网络。
4、讨论网络秩序的维护:确立“维护网络秩序,人人有责”的观念,并提出一些行之有效的具体措施。
三、活动准备:
1、搜集、整理班级电子图文信息,ppt演示文稿展示等。
2、搜集计算机、网络负面影响的报道,并进行资料分类整理。
四、活动过程:
(一)网络并不远,就在你我身边——网络魅力展示
1、记录精彩每一刻——班级电子照片展示
重大集体活动,如军训、运动会、春游等具有纪念意义的相关照片。
2、一人有“难”(“难题”的“难”),八方支援——网络学习助手
打开部分站,感受网络学习带来的方便和快捷;现场上网查询部分学科知识重难点。
3、知识的海洋任我游——现场网络资源搜索
由同学提出有待查询的知识点,现场搜索。
(二)虚拟的世界中,我不辨南北西东——认清网络的负面性
主持人首先提出北京“蓝极速”网吧纵火案,由此引发对网络负面影响的讨论。讨论主要集中在以下几个方面:
1、不是我不想走,实在是欲罢不能——对沉迷网络游戏的讨论。
2、还我明亮的眼睛,还我健康的体魄——对损害身体健康的讨论。
3、虚拟世界中,我是谁,你又是谁?——对网上散布谣言,网络购物骗买骗卖现象的'讨论,实质是对网络道德、责任的讨论。
(三)谁之过,网络还是我?——网络的利弊讨论
主持人:网络到底带来了些什么?为什么有人凭借着它走向成功、走向辉煌,也有人因之而走向堕落、走向毁灭?由此引发对网络本质的讨论。由中队辅导员对讨论走向进行把握,对讨论结果进行总结。由一位计算机录入速度较快的同学,将讨论结果录入机器,并用大屏幕展示出来。
讨论结果集中为:
1、网络本善良:网络是一种媒介、一种手段、一种工具、是为我们架起的一座与外界沟通的桥梁,本身无所谓对错。
2、虚拟的世界中,我们仍旧是现实的:网络虽然是一个与现实生活截然不同的虚拟世界,但仍离不开现实的道德与规范。
3、网络面前,人人平等:网络为每个人提供了相等的资源,从中获益还是受害,全靠自己把握。
(四)将网络规则进行到底——维护网络秩序讨论
网络秩序,从我做起;网络秩序,人人有责。面对网络,应该做到:
1、提高自身素质,抵制网络诱惑;
2、发现不良信息,通知朋友共同抵制,并报告有关部门。
网络策划 篇4
一、 活动目的及意义:
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。
二、 活动主题和口号:
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号: 同构绿色网络 共建和xie校园
三、起止时间:
xx年3月19日—————5月10日
四、 活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为:
1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。
2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。
3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。
4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。
5、欢送校及系领导离场。
活动时间:xx年3月19日
活动地点:教学楼a楼楼前 ————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射
负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼a楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节logo和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为cs和魔兽两大模块,其中cs进行5v5团队比赛 魔兽分为3c赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的'句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8、闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
活动流程:
1、由计算机系(软院)艺术团为开场表演。
2、请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)
3、为网络文化节的获奖选手颁奖。
4、主持人宣布闭幕式结束
活动地点:教学楼a楼楼前
活动时间:5月7日下午1点
负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)
五、 工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:xx年3月19日——5月10日
计算机系(软院)团学会
xx年3月11日
网络策划 篇5
一、活动背景
随着社会的发展,时代的进步,网络进入了盛世阶段,然而也改变了许多大学生的日常生活,如今网络不离脑,手机、鼠标不离手的现象日益严重。因为网络,许多大学生变成了宅客,足不出户,因此对其身心健康造成很大程度上的伤害。
走下网络,我们将回归真实的世界。走出宿舍我们才会看到更加美好的晴天。走向操场,我们才能燃烧自己的肌肉、点燃自己的激情。身为国家未来栋梁的我们,要心系中国梦,情怀祖国情。为了减弱网瘾、增强身体素质,14市场营销1团支部决定开展一个有关提高大学生品质生活的特色团日活动,号召全体大学生一起过上有意义的大学生活,以后为国家奉献出一份强大的.力量。
二、活动主题
走下网络、走出宿舍、走向操场
三、活动时间:待定
四、活动地点:学校体育运动操场
五、活动对象
14市营1团支部全体成员,以及班主任、带班师兄师姐等
六、活动目的
1、此次活动为更好地贯彻关于“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”的精神,引导和帮助大学生激发参加体育锻炼的主观能动性、形成良好的体育锻炼习惯、提升身体素质,并从中磨炼坚强意志、培养良好品德和拼搏精神。正所谓少年强则国家强,我们身为青少年必须以身作则,助国家发展得更加强大。
2、给同学们一次绿色的体验,让他们走下网络,走出宿舍,走向操场,使得他们可以体检外面的空气、真实的世界是多么的美好,减少同学们对网络的痴迷,不做低头族和鼠标客。使他们坚信真实的世界是比网络虚拟世界棒得多。
3、这次我们以团日活动的形式举行,可以使同学们感觉到班级的温暖,同时可以提高各同学的集体意识,明白到团结的重要性让他们在真实的世界拥有一次爱的保护。给团支部的同学们互相了解彼此,增进大家的感情,使其在以后的学习中互帮互助,达到学习的最大化。因此,同学们在此活动中不仅能强身健体,而且提高了素质和提升了和谐精神。
七、活动安排
(一) 前期安排
1、团干、班干和班级建议者讨论整个活动的流程并想办法是活动变得更加优质化以至于更加顺利地进行然而以这以此基础制定出优秀的方案。
2、把此活动的有关信息跟同学们一起分享,让他们了接整个活动的流程,使活动进行得更加流畅。
3、生活委员与副班长一起准备好所需物质并保管好物资,最后把所有的物资都清算好,记载在账单上。
4、团支书和其他三名班长联合主持,其他班干部助主持并且要带动整个活动的气氛以及维持活动的秩
序,宣传委员负责好摄影工作,保证每张照片的质量,好让这次的特色团日活动成为我们大学最美好记忆。各班干也要做好引导的作用,让同学们积极踊跃的参加这次活动。
5、在活动之前确认活动所需物品是否齐全,做好应变计划防止活动出现不必要的意外。
(二)后续工作
团支部参加团日活动的总结大会并且分享此次活动的感受和体会。发现这次存在哪些问题进而对此进行改进。班级也进行对优秀同学的加冕,且举办班级聚会。
八、活动内容及流程
活动开始前:
(1)纪检委员认真负责好纪律和人员的到场,清点好人数。
(2)团支书检查团徽佩戴情况和督促好大家不玩手机。
活动当天安排:
(1)各班级成员在7栋宿舍楼下集中,集中完毕后,团支书宣布活动开始,播放手机里的《光荣啊!中国共青团》这首歌,各同学沿湖边跑边唱一直到操场。
(2)团支书简单介绍“走下网络、走出宿舍、走向操场”这一主题的内涵。
(3)各就各位,《奔跑吧!市1》活动准备开始。
(4)团支书对此次团日活动进行小结、同学们畅所欲言。此时已经准备好的茶话会也正在进行。最后团支书宣布活动结束,各同学继续奔跑各自的人生路。
《奔跑吧!市1》游戏:
首先开始分队,约分成18组,平均3人一组。参与者围成一个大圈,参赛者(2组)在圈内pk撕名牌,在5分钟内被撕队员越少则胜出并且守擂,其他组继续上前挑战,以此类推最终留下来守擂的队伍胜出。胜出的队伍将活动精美礼品一份,淘汰者便遭受惩罚。
这个游戏是一个充满正能量的游戏,在此活动中大家可以 尽情的奔跑,锻炼自己的体格,真正的达到“走下网络,走出宿舍,走向操场”的最大化。
一个专属于市营1团支部的游戏,有着无限的纪念价值,希望这个游戏可能大大的增进整个班级的友谊来达到天长地久。
九、经费预算
物品
数量
价格
备注
名牌
55张
60元
游戏用品
笔
20支
10元
游戏用品
奖品
3件
10元
奖励
杂品
若干
120元
奖励
合计
200元
指导老师:
盖章:
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