晚会策划 篇1
一、主题:为我们的明天努力
二、名称:暖暖寒冬,浓浓春意
三、举办时间:XX年12月30日下午6点
四、演出场所:学校大礼堂
五、主办单位:北京联合大学广告学院文艺部
六、组织领导:广告学院院长、副院长、各部门主任
七、创意构想:整个晚会围绕“为我们的明天努力”为主题,以歌曲演唱、小品表演、相声表演、乐器演奏、模特秀、作品展示、趣味游戏等为主要内容,充分调动起同学及学校领导、老师的积极参与,营造欢快热烈的气氛,凸现“为我们的明天努力”的活动主题。
舞台背景使用高能投影仪适时投射由同学们自己制作出来的“为我们的明天努力”的动画宣传片,呈现动静结合的舞台之美。整台活动分为四个版块:“百家争鸣”,主要以歌曲演唱,乐器演奏为主,穿插小品,相声,着重表现同学们多才多艺,以此带起活动的气氛。“showtime——秀出你的创意”,以模特表演、广告片、设计图展示为主,自创歌曲、小品、相声表演为辅。由同学们自己的创意而做出来的作品展示,激起整个活动的高潮。“师生大联欢”,以游戏为主,由老师、领导、同学全员参加,使活动进入白热化。
“春天的礼物”,对于演出的各种节目给予评分,并选出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,对于游戏的优胜组给予奖励。
第一版块:百家争鸣
由主持人朗诵开场白,(配以欢快轻盈的音乐)投影仪开始投射“为我们的明天努力”宣传动画。接着,学校领导讲话,讲话完毕,突然一首欢快激昂的曲子响起,引起观众的注意,进入第一首歌曲的演唱。(七首歌,两个乐器表演,一个相声,一个小品,穿插开来,历时约40分钟)
第二版块:秀出你的创意
全场灯突然熄灭,主持人一声高呼,“show——time”,响起t型台舞曲,学校模特队的姐妹抬起美丽的长腿,进入疯狂show时间。此版块主要由学生们自己主导,由其他同学和老师评分,给予同学们学习成果的奖励,对于他们努力学习创作的支持。以歌曲、小品等穿插开来,导演一场花样年华show,以此推进晚会的高潮。(模特表演、广告片演示、原创歌曲表演、原创小品、相声表演,历时约1个小时)
第三版块:师生大联欢
游戏,是不分年龄、身份、性别的!由院长发起,各个领导各带一队同学,进行夺宝大战。每人身上穿一件特制的背心,背心上贴有由学校财政部拨出的10元,20元,50元面值不等的钞票,每人脚上都寄有三个气球。两队一组,当示意声响起,两队开始互夺钞票,同时要保证气球不被踩破。气球全部踩破者出局。只要不故意伤害,任何方式均可。3分钟后,哪个队身上的钱少,哪个队算输。(钱用塑料袋套住,以免撕破)每个队最后剩余的钱,都留做班费。两队一组,共10组,进行进级制,最后决出最优胜组,另外给予奖励。游戏能充分调动起大家的积极性,使整个晚会活动气氛高潮迭起,达到“大联欢”的目的,在寒冷的冬天,体现出浓浓的`春意。
第四版块:春天的礼物
在活动进行的过程中,一直都有评委在为各种表演评分。活动的最后阶段,就是公布各个节目的最后得分,并得出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,和游戏优胜组的奖项一起颁发。
在活动的最后,由全体成员共唱校歌《希望在明天》收尾,寓示着我们的明天会更美好,凸现“为我们的明天努力”的活动主题。
晚会策划 篇2
晚会宗旨:
祝贺八一建军节,借庆祝解放军建军节这个活动聚拢人心,促进爱心社区和生命之歌区的相互沟通和合作。
内容以及流程:
19.30:工作人员到位并有迎宾歌曲播放。
20.00:正式开始,主持人嘉宾分别讲话。
20.10:文艺节目表演。(二十个左右的文艺节目)。
22.00:主持人宣布结束自由抢麦开始
工作人员:
自强人房间:
一、背景制作人员一名(背景要求,主题是八一建军节文艺晚会,合办单位并列,爱心社区-爱心中年阁(上)和生命之歌-自强人(下))
二、秩序兼任递麦两名
三、广播两名
爱心中年阁房间:
节目单:
自强人房间:四个节目
爱心中年阁:
策划人:
主持人:
秩序兼任排麦:风往北吹
广播:光矢
背景制作:不吃不舒服司机
迎宾:
嘉宾:
沟通协调:剑舞飞花、风往北吹、风雨无阻(主要是负责找节目和工作人员)。
注意:
一、28日所有工作人员表演人员均应该找到并确定
二、所有工作人员表演人员的昵称、UC号、表演的节目名称都完整的汇总(务必让他们当天用自己汇报的UC号登陆,避免不必要的`麻烦方便我们找人)。
三、工作人员最好进行一次培训。
四、建立一个UC群,在晚会当天作为指挥中心,全体人员必须听从主持人安排,其他人可以给主持人建议,主持人应该酌情听取他人意见。
五、工作人员培训时间28日晚上VIP网通通服务器------爱心社区------爱心会议室(主要是谈谈每个工作人员职责)
六、串联词由主持人负责写,或者也可以现场随意。
预祝我们的晚会取得成功
晚会策划 篇3
通常真笑只能持续三分之二秒到三秒之间,而假笑持续的时间就特别得长。
——UUMOB
一、整体情况介绍:
1、联欢会主题:20xx年平安夜主题联欢会。
2、联欢会目的:辛苦忙碌了一年大家一起庆祝活动一番,给有才能的同学提供一个展现身手的平台,加深交流促进同学之间关系,融洽整体氛围,以便带动来年更好的学习氛围!
3、联欢会形势:舞蹈、歌曲、小品、武术、话剧等,为活跃晚会氛围,特设有奖问答的互动游戏。
4、面向对象:全校同学。
5、活动准备:自备小礼物一份,价钱随意(联欢会结束以后相互交换礼物)
6、聚会原则:
(1)一律自愿,不强迫不纵容。
(2)彼此信任,谈笑风生。
(3)合情、合理、合法,安全第一,团结致上。
二、宣传工作:
1、由骨干分子提前一个月进行全体动员,开展引导节目报名工作。
2、有美术功底的积极分子在宣传板上书画出本期联欢会的大型宣传字及活动时间。
三、场地布置:
由相关人员采购联欢会必需品进行场地布置装扮工作。
四、联欢会流程:
1、首先由主持人暖场寒暄几句至开幕词
2、按照节目单进行,为活跃气氛先进行几个才艺表演。
3、等大家兴致激发出来以后接下来进行几个小型游戏:
(1)成语(或歌曲)接龙。
本游戏就是由一人起头说出一个成语(或歌曲),然后其余的人就按顺序接下去。每位接龙者所接的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。
A、当轮到某个接龙者不能接出的话,可以从事先准备好的“惩罚箱”中抽取一个惩罚内容。
B、也可以,接不上来的同志自动淘汰,一直坚持到游戏最后,剩下两人决胜负,胜者可提出一个要求或准备一个“奖励箱”,从中抽取。
(2)我没做过的事。
①规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过同学“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。
②亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会。
(3) “五毛和一块”。
①人数:10几个人就可以,人多些更好玩的。
②人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令。
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的'小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
4、每个游戏结束期间特设有奖问答,答对者获得精美礼品一份!
晚会策划 篇4
值此20xx元旦来临之际,为增进同学之间友谊,活跃班级气氛。同时也为本班级评选文明班级作依据。此外临近本学期结束,同学们考完试后将暂时分开再分开之前恰好能借此次晚会这个平台互相倾诉一下彼此的友情。同时也能再这个晚会上为期末考试作一个动员。
特此举办此次本班级内部的晚会。
晚会具体内容如下:
地点:本班上自习教室1304
活动形式:
整体上以茶花会的形式。其间有本班同学自己的`文艺节目(唱歌、跳舞、小品等)。注:节目必须在10个以上。
场地布置:
气球10个、彩纸条(裹电棒用)、音箱。注此用品仅为增添节目气氛。
活动安排:
6:00前将班级布置好(气球、彩纸装饰好)。6:00活动准时开始,本班同学及特邀嘉宾就坐。首先由班主任宣布晚会开始并讲话为元旦晚会致辞。接下来开始文艺节目表演。表演结束后由嘉宾对此次活动点评。最后茶花会开始,同学之间互诉友情。接着为迎接期末考试作动员。
初步特邀嘉宾:班主任、化工系文艺部部长
活动签字:
班主任:
文艺部部长:
班长:
文艺委员:
全班同学:
晚会策划 篇5
一、活动目的和意义
通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的`业余生活。
二、主办方
09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班
三、活动时间和地点
时间:20xx年12月24日晚6:30分
地点:江西师范大学小礼堂
四、面向群体
09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。
五、活动内容与流程
(一)前期策划准备
1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下:
(1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。
(2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。
(3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。
备注:各部门人数比例:2:1:22、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。
3、各班级调研参加人数。
4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。
5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。
6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。
7、09小学教育班负责制作女生学号盒。心有灵犀活动道具。
8、各班班委于12月20号通知各班同学于12月24日晚6点~6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。
9、采购部于12月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。
10、组织协调部于12月24号上午九点半进行晚会现场布置。
11、组织协调部于12月24号六点到达会场准备引导同学入会。
12、组织协调部催场与背景音乐负责人就位。
备注:
1、入场座位安排:入场作为采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此类推。
2、分发食物:食物于23号晚装袋后统一存放。于24号晚待同学就位后每人一袋。
3、学号盒:学号盒内为英语班实到女生学号与姓名。作用详见互送礼物活动。
(二)活动流程
1、本次晚会历时2。5小时:6:30~9:00。允许时间差半小时。晚会不得超过9:30。
0。主持人开场
1。开场舞
2。歌曲串烧
3。第一次送礼物
4。双人吉他
5。游戏穿插:抢凳子
6。第二次送礼物
7。朗诵:《最遥远的距离》
8。第三次送礼物
9。唱歌《梦醒时分》
10。游戏穿插:踩气球
11。第四次送礼物
12。吉他+演唱
13。游戏穿插:心有灵犀
14。歌曲+手语表演《从头再来》
15。第五次送礼物
16。舞蹈:《穷开心》
17。第六次送礼物
18。T台秀
19。晚会结束歌曲《我相信》
*活动参考:
1、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出。
2、抢凳子游戏道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
3、心有灵犀游戏规则:
1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
3、互赠礼物环节
目的:增进两班同学间印象,稳固两班级间的友情。
要求:主持人依次邀请每组男生上场抽取女生学号盒。被点女生上场与男生互换礼物。礼物内容可保密。(由于两班人数原因,男生班以班委名义抽取剩下女生学号,并准备礼物交换)
六、活动工作小组
除主要负责人,请每班在晚会当日派出至少5名同学参与场地布置、现场秩序维护的工作。计划将会向校研会借工作证方便大家工作。
七、活动工作责任分解
八、活动经费预算
晚会策划 篇6
一、活动目标
通过开展“六一”系列活动,使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节。使家长在参观和参与zzz的节日庆祝活动中,进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示zzz的“六一”活动,进一步塑造本园的良好形象。
二、活动主题和宣传口号
1、活动主题:阳光 快乐 成长。
2、宣传口号:xxx是孩子们快乐的天地,做快乐孩子,做快乐家长,做快乐老师!多一份细心,多一份关怀,多一声问候,多拥抱孩子,微笑每一天(解放孩子的思维,使孩子会学。解放孩子的嘴巴,使孩子会说。解放孩子的双手,使孩子会玩。解放孩子的双手,使孩子会做自己力所能及的事。)
三、活动地点:xxx学大礼堂舞台
参加对象:全体师生
四、 节目形式
表演形式以歌舞为主,也可采用相声、小品、快板、独唱,也可以器乐演奏、时装表演、课本剧、情景剧等其它类型。
五、 节目要求
1、内容积极向上,能反映小学生朝气蓬勃的'精神面貌和快乐的童年,形式自定,服装、道具、化妆自备。
2、一至六年级以班级为单位,每班报一个节目作为的表演。
3、学生集体歌舞要求统一服装。
六、工作安排
1、总指挥:xxx
2、副总指挥:xxx
3、会场布置:xx
4、会场组织:xx
5、主持人:xx
七、活动要求
请各班老师认真排练学生,保证节目质量。按时按要求将节目报给陈夏芸老师,保证工作得以顺利开展。
1、上报节目时间:5月25日下午放学前。
2、5月25日,所报上的节目交由陈夏芸老师进行编排,然后将编排好的打印成节目单。
晚会策划 篇7
一、活动主题: happy 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"
二、活动目的: 通过happy 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的'感情,促进爱校之情。
三、具体活动策划方案
(一)圣诞礼物派送——"对对碰"
活动时间:12。22—23(报名 )
12。23晚派送贺卡
12。24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 )。
活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 )。
附: 该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。
宣传时应注明: 名额有限,采取先到先得的方式决定。
(二)圣诞游园活动
时间 12。24(周五)下午
地点 室外 生科院操场
内容:7个小游戏组成,流程如下:
首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。
1。名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)
答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。
2。名称:吹气球
道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)
参加人员:5人一组,多次
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖。比如: 字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"。
晚会策划 篇8
活动安排
1. 活动名称: 井冈山学院外语系xx年迎新晚会
2. 活动时间: xx年x月xx日晚 (暂定)
3. 活动地点: 校内篮球场(5栋教学楼旁)
4. 活动类型: 大型露天迎新综艺晚会
5. 活动管理: 1)主办单位:井冈山学院外语系
2)支持单位:井冈山学院团委学生会
3)赞助单位:吉安环亚
4)承办单位:外语系团总支学生分会
6. 内容描述:歌曲、舞蹈、小品、时装表演等
7. 目标观众群1)外语系xx级新生 300余人(系里统一组织,必须到场观看)
2)外语系其它年级学生 约400人
3)学院其它系的学生 约1000人
活动内容
1. 前期互动活动设计: 在校内主干道悬挂冠名横幅
2. 开幕式现场活动设计:主持人口播企业名称并致谢
3. 晚会现场活动设计: 发放企业、产品的宣传材料
4. 根据赞助商的`需要专门设计的活动内容在晚会的最后进行前期调查问卷的抽奖、颁奖仪式
赞助合作条件
1. 开幕式晚会冠名赞助(主干道横幅费用除外)¥1200元整
2. 开幕式晚会冠名模式:文曲星之夜外语系xx年大型迎新晚会
3. 开幕式晚会冠名类型:排他性独家冠名
赞助合作回馈条件
1. 在开幕式晚会所制作的宣传品中显示冠名身份、企业名称、logo等
2. 现场主持人口播冠名赞助商内容,并现场表示鸣谢
3. 晚会最后,为赞助商安排一个特制节目,拟订为问卷抽奖,颁奖仪式
4. 赞助企业形象人物或其他代表出席编排及演出现场等
1 策划名称(策划主题)
2 策划者姓名(小组名称、成员名称)
3 策划制作年月日
4 策划目的以及策划内容之简要说明
5 策划之经过说明
6 策划内容之详细说明
7 策划实施时之步骤说明以及计划书(时间、人员、费用、操作等计划表)
8 策划之期待效果、预测效果
9 对本策划问题症结之想法
10 可供参考之策划案、文献、案例等
11 如有第二、第三备择方案时,列出其概要
12 对策划实施应注意之点及希望事项
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