三阶魔方完整1一7公式,魔方是匈牙利建筑教授和雕塑家Erno说,于魔方1974机械教育玩具发明于,据估计自我发明的,魔方已经在世界各地销售1亿多只。现在分享三阶魔方完整1一7公式。
三阶魔方完整1一7公式1
首先,我们要认识魔方复原公式定义。
F前层B后层
左层R右层U顶层D底层字母代表该层顺时针旋转90度,字母后加“"表示该层逆时针旋转90度,字母后加2表示该层旋转180度,字母改为小写表示该层与中层同时旋转90度,字母前加M表示该层中层旋转90度。
第一层复原:底层十字还原。
找到白色中心块,我们把它定义为底面,然后将中层四个带有白色面的棱块至顶面。观察这四块棱块侧面颜色,旋转底下两层,使其中一块白色棱块侧颜色与对应的中心块对齐。将该层旋转180度至底层,拟此类推将其它三个
白棱块旋转对齐至底层。这样我们完成一个底层十字,并且十字的侧面颜色与中心块对应。
第一层复原:底角归位(1-1)。
首先,我们要在顶层找到个有白色面的棱块,旋转顶层将棱块放于前层右
上角位置。观察棱块另外两个颜色,旋转魔方底下两层,直到与中前面、右面的中心块颜色相对应(如图1-1)。做公式2,做一次公式管擦一次,直到棱块复原到正确位置。
第一层复原:底角归位(1-2)。
如果底层没有复原,顶角又没有白色面的棱块,观察底层找到位置错误的
棱块,放至前层右下角位置(如图1-2)。转一遍公式2就会变成情况一,再按照情况一的方法即可完成。公式2:RURU
第二层复原:
中层棱块归位。 这一步是复原中层四个模块,首先需要在顶层的中层模块中找到没有带黄色面的 棱块,转动底下两层,将模块侧面颜色与中心块颜色对齐,把对齐反后的这面定 为右面,观察棱块上面颜色,此时会出现二种情况。
一、与前面中心块颜色—致,此时需要用公式3-1,撒网块就能复位至前面 位置。
二、如果与前面中心块颜色不-致(如图3-2),则需要用公式3-2复原到
后层模块位置。
特殊情况:当中层岀现棱块需要调整方冋时,需要将棱块放于前层右棱块位
置(如图,3-3),转动公式3-1就能将棱块移至顶层,再按照情况1的`方法即可完成。
第三层复原:顶面架十字
第三层的还原需要在顶面架一个黄色的“十”字。顶面中层已经有出现黄色字直线(如图4-1),转动公式4就能架成黄色十字;
顶面只有一个黄色中心块(如图4-3),任意方向转动公式4,变成
情况如图4-2,再转情况一管擦公式即可。
第三层复原:顶角面位
顶面只有一个黄色角块,转动其位置(如图5-1),转动公式5,如果没有复原,再管擦公式5—次即可完成。
公式5:R'U2RUR'UR
顶面有两个黄色角块,转动顶层直到右面的左上角出现黄色角块面(如
图5-2),转动公式5再转情况一即可完成。
三、顶面没有黄色角块,转动顶层直到前面右上角出现黄色角块面(如图5
3),转动公式5再转情况一即可完成、
第三层复原:顶角归位
在顶层侧面找到两个相同颜色的角块,把这一面定为前面(如图6-1)转动公式6即可完成。
识别
如果在顶层侧面没有找到相同颜色角块,转动公式6转情况一即可完 成 公式6:工U′RD2R′URD2R2
第三层复原:顶棱归位
观察魔方,发现在顶层四组棱块中,其中已经有一组处于正确位置
把这一面定为左面(如图7-1),转动公式7一次或两次即可完成。如果没有棱块处于正确位置(如图7-2),转动公式7再转情况一即可完成。
公式7:R′2U′MF′U2MFU′R′2
三阶魔方完整1一7公式2
一、底面十字
还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。
虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。
这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了。
只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。
二、底面还原
还是以白色为底
面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。
三、中间层还原
前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。
这一步就是还原中间一层的四个棱块。
这一步的思想就是,先看顶面颜色,然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色。
如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:
公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F'
如果是右边面,如下图,那就用公式 F3.2:
公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF
上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。
魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点)。
后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。
如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图)。
要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。
四、顶面十字
顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。
这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用 0 ~ 3 次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。
公式 F4 : FRUR'U'F'
这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:
1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)
2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)
3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)
4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)
如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,
一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。
另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。
五、顶面还原
这一步的`目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。
公式 F5 : RU'U'R'U'RU'R'
这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。
总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。
其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。
可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。
多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。
六、顶层中间过程
第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。
公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2
这一步一共只有三种情况:
1、没有一个面上角块是对的
2、有一个面角块是对的
3、四个面角块都是对的。
我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。
这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:
1、四个棱块都不对
2、有一个棱块是对的
3、四个棱块都是对的。
目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。
再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。
其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。
公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。
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