三阶魔方公式

时间:2024-07-16 01:28:45 生活 我要投稿

  三阶魔方公式,魔方曾经被誉为世界三大智力玩具之一,因此很多人的家里都有一个小小的魔方,这也就让很多不怎么会玩魔方的人想要了解玩魔方的技巧,下面我们一起来看看三阶魔方公式。

  三阶魔方公式1

  1、记住魔方公式,R代表右侧转,L是左侧转,M是中间单独转,U是顶层转,D是底层转,F是面向自己一面转,字母后面加“'”则是代表逆时针转动,字母小写表示双层转动,字母后面加2代表两次180°转。

  2、按照R'UF'U'在顶部做出十字,再按照R'D'RD将白色的角块归位,若是红绿边块在顶层可以按照URU'R'U'F'UF转动,若是红绿边块在中间层,可先让红绿边块在右前方的'位置,再按照口诀进行转动。

  3、按照FRUR'U'F'的口诀使顶层出现黄色十字架的形式,然后按照LUL'ULU2L',R'U'RU'R'U2R转动将黄色角块的位置调整至十字周围。

  4、按照RU2R'U'RU2L'UR'U'L的口诀将四角的黄色块定位,最后按照F2'ULR'F2RL'UF2转动魔方,将边上的色调整相应的位置即可。

  魔方还原思路:

  第一步:顶层做出同色十字

  第二步:使同色角块归位

  第三步:使中层棱块归位

  第四步:使顶层棱边归位

  第五步:使顶层棱块归位

  第六步:使顶层的角块归位

  第七步:使顶层对应角块归位


  三阶魔方还原公式

  第一步、做一个白十字;

  第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

  第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

  第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

  第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

  三阶魔方公式2

  于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。

  台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

  三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

  魔方公式中x的意思是

  整个魔方作一个R方向90度旋转。

  R的意思是右面作顺时针90度转(转一下)。

  魔方公式中,大写的.字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带'就是逆时针转。

  x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水平,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加'就是逆时针。

  魔方公式:

  R:右侧转

  M:中间单独转

  L:左侧转

  U:顶层转

  D:底层转

  F:面朝自己的这一面转

  字母后加‘代表逆时针转


  字母小写代表双层转

  字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)

  L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

  注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。

  三阶魔方公式3

  相关玩法

  一、

  盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。

  这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。

  三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。

  二、单拧

  即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。


  三阶魔方的还原步骤:

  1、首面十字这里以白色面为例。

  想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的.棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

  2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

  3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

  使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

  4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。

  5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。

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