三阶魔方最简单公式,三阶魔方是前最普遍的魔方种类,魔方还原方法其实挺多的,但对于初学者选择最多的还是层先法,即一层一层来还原魔方。现在分享三阶魔方最简单公式。
三阶魔方最简单公式1
第一层(顶层):先对十字,再把四个角翻上去。
角块上翻前需要把顶面的角块先放到底面对应位置,且顶面色位于侧面,顶面色位于底面的需先翻到侧面。
第二层:四个棱块归位。
要想把第二层的棱块还原,只能是连同第一层的角块一起归位,所以需要先把第一层的角块翻下来置于底面对应位置,且上翻的过程中必须同第二层的棱块会合。有了这个思路,第二层也不难还原。
前两层稍微花点儿时间研究一下,不难还原,但是第三层就复杂了,因为还原前两层时不需要考虑第三层,但还原第三层却必须考虑前两层,前两层要保持不变!
曾经有大神利用数学知识花了几天时间还原了第三层,在这里咱们还是直接套用公式,明确公式的用法。
第三层的还原可分为4个步骤:
①拼十字
公式:F(RUR'U')F'
顶面可能是一块、拐角或一字三种情况,如下图所示
图1
图2
图3
一块可任意摆放,拐角需旋转至左上角,一字要水平放置,一块使用公式会变拐角,拐角使用公式变一字,一字使用公式变十字。
②翻全色
公式:R'U2RUR'UR/RU'2R'U'RU'R'(镜像公式,只需记一个)
上面两个公式分别对应下面两个图,可一次翻全色。虽说是两个公式,但其实是一对镜像公式,把其中一个公式反转就得到了另一个公式,所以实际只需记忆一个公式。
图4-对应第一个公式
图5-对应第二个公式
在上一步拼十字后所形成的.图案并不是只有以上两种情形,如果不是4+1的“小鱼图”,可通过运用一次公式旋转成小鱼图。
当鱼头在下时,对角线角块上面是顶面色,剩下左角块左面、右角块右面是顶面色,如图4;当鱼头在上时,对角线角块下面是顶面色,剩下左角块左面、右角块右面是顶面色,如图5。搞清楚公式翻的是哪几个面就可以灵活运用公式了,比如下图这种情况:
左右两边是蓝色
左上角上面是黑色、左下角左面是蓝色、右上角右面是橙色,如图摆放,运用第一个公式就可以变成小鱼图。
③棱归位
公式:(RU'RURURU')R'U'R2
上棱不变,其它三棱逆时针旋转
④角归位
公式:X'R2D2R'U'RD2R'UR'
X'表示沿X轴逆时针旋转,即顶面向着自己的方向翻。左上角不变,其它三角顺时针旋转。
小结
补充:一般魔方有这4个公式就够了,但如果是有图案的魔方,中心块的方向也可能需要调整。
(RUR'B')7 顶逆90°,前顺90°
(RUR'U)5 顶逆180°
7、5是重复次数。
三阶魔方最简单公式2
三阶魔方的万能公式:
1、做一个白十字
2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
常见术语
1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。
2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。
4、DNS:“Did Not Start” 的`简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。
5、DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
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